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Parcours « Découvrir le passé pour inventer l’avenir, cap ou pas cap » : l’heure du bilan

Les parcours "Découvrir le passé pour inventer l’avenir, cap ou pas cap" qui se sont développés entre 2020 et 2022, se sont terminés fin septembre avec la dernière restitution dans le Nord.

Il s’agit d’un projet culturel lié aux sciences et techniques qui s’appuie sur l’identité du territoire avec les 2 piliers suivants :

  • le patrimoine, pour découvrir l’histoire industrielle et économique locale
  • l’innovation et la recherche, pour découvrir les perspectives d’avenir et de développement autour de chez soi.

principalement pour des jeunes de 11 à 15 ans, ur 5 territoires des Hauts-de-France : 1 par département oordonnée par Ombelliscience avec 3 partenaires pilotes : Proscitec, Hauts-de-France Innovation Développement, Fédération Bi-Départementale des Foyers Ruraux de la Somme et de l'Aisne

Au total, ces parcours ce sont :

  • 58h de visites de sites patrimoniaux et innovants
  • 167h d’échanges avec des experts et professionnels
  • 73 jeunes touchés
  • 51 partenaires impliqués
  • Près de 20 relais dans les médias locaux et nationaux
  • 2 affiches, 1 escape game, 6 vidéos, 1 exposition

ACCÉDER AU BILAN

+ d’infos sur le projet et accès à l’ensemble des restitutions

Publié le 27 janvier 2023

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Concours Super Espèces : des enfants prêts à devenir auteurs de BD en 2023 !

En ce mois de janvier 2023, le concours de scénarios de BD Super Espèces avance à grands pas.

Pour rappel, ce concours - organisé par la DREAL Hauts-de-France et Ombelliscience - s'adresse aux enfants âgés de 8 à 12 ans, qui aiment la nature, raconter des histoires, dessiner et qui souhaitent, avec leur classe ou leur centre socioculturel, devenir auteurs.rices d'une bande dessinée sur la biodiversité régionale. Ce projet fait suite à une première bande dessinée, et une exposition, Super Espèces qui a été réalisé par la DREAL Hauts-de-France en 2021, consultable ICI.

Les enfants participants au concours ont envoyé leurs projets le 16 décembre dernier. Ils ont laissé parler leur créativité :

  • en rédigeant un scénario pour raconter l'histoire d'une super espèce des Hauts-de-France ;
  • en réalisant une fiche scientifique précisant le rôle de leur super espèce et son impact sur la biodiversité régionale à travers une thématique qu'ils ont choisie ;
  • en dessinant leur idée sous la forme d’un story-board de planche de BD.

Le lundi 16 janvier, le jury Super Espèces s’est réuni pour étudier les projets de 19 établissements scolaires et socioculturels des Hauts-de-France. Au total, c’est un peu moins d’une trentaine de projets qui ont été retenus.

De janvier à avril, les enfants pourront retravailler leurs projets avec des professionnels lors d’ateliers pédagogiques : ateliers avec des naturalistes et ateliers avec l’illustrateur Anatole Blondiaux, avant qu'ils ne soient publiés dans un nouvel album de BD Super Espèces. Les enfants deviendront alors réellement auteurs d'une BD Super Espèces.

Compte Instagram : @superespeces.hdf

En savoir plus sur le concours

Publié le 25 janvier 2023

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Dans la Somme, derniers tests grandeur nature de l’escape game dans le cadre du projet "Découvrir le passé pour inventer l’avenir, cap ou pas cap ?"

L’escape game créé par les jeunes du Centre Animation Jeunesse de Friville-Escarbotin (80), accompagnés par l’association Dédale Factory - spécialisée en création de jeux - est en phase de tests avec les salariés de l’entreprise Bricard - qui produit des systèmes de sécurité (cadenas, serrures...).

En effet, 4 dates ont été définies en novembre et décembre pour organiser des sessions de jeu afin de le tester à nouveau avec des participants avertis. Ces séances se dérouleront sur des après-midis et accueilleront 5 salariés de Bricard par séance de jeu.

-Les 9 novembre et 7 décembre : les jeunes auront le rôle de maître du jeu

-Les 18 novembre et 9 décembre : Virginie Sannier, médiatrice culturelle et référente de la Fête de la science au sein de la Communauté de communes du Vimeu (CCV), aura le rôle de maître du jeu

L’objectif de ces sessions est double : permettre aux collaborateurs de Bricard en tant que partenaires du projet, de s’essayer au jeu et de faire leurs retours afin de réaliser les derniers petits ajustements et donner l’occasion aux jeunes de s’approprier le rôle de maître du jeu et ses différentes responsabilités.

Cet escape game a été réalisé dans le cadre du projet « Découvrir le passé pour inventer l’avenir, cap ou pas cap ? » par 10 jeunes habitant dans la Communauté de communes du Vimeu.

En savoir plus sur ce projet

Pour rappel, après avoir été formés par Dédale factory à la création d'énigmes, à la réalisation « physique » des objets de l’escape game et avoir visité l’entreprise Bricard, les jeunes ont repéré des éléments patrimoniaux et innovants locaux sur lesquels s’appuyer pour rédiger un scénario, pour se former à la création d’énigmes, s’initier à la fabrication 3D pour créer des objets… afin d’aboutir à la création de leur propre escape game lié à l’histoire industrielle et économique locale.

La Communauté de communes du Vimeu espère pouvoir diffuser ce jeu ludique et immersif sur son territoire dans les prochains mois.

Publié le 18 novembre 2022

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