L’escape game créé par les jeunes du Centre Animation Jeunesse de Friville-Escarbotin (80), accompagnés par l’association Dédale Factory - spécialisée en création de jeux - est en phase de tests avec les salariés de l’entreprise Bricard - qui produit des systèmes de sécurité (cadenas, serrures...).
En effet, 4 dates ont été définies en novembre et décembre pour organiser des sessions de jeu afin de le tester à nouveau avec des participants avertis. Ces séances se dérouleront sur des après-midis et accueilleront 5 salariés de Bricard par séance de jeu.
-Les 9 novembre et 7 décembre : les jeunes auront le rôle de maître du jeu
-Les 18 novembre et 9 décembre : Virginie Sannier, médiatrice culturelle et référente de la Fête de la science au sein de la Communauté de communes du Vimeu (CCV), aura le rôle de maître du jeu
L’objectif de ces sessions est double : permettre aux collaborateurs de Bricard en tant que partenaires du projet, de s’essayer au jeu et de faire leurs retours afin de réaliser les derniers petits ajustements et donner l’occasion aux jeunes de s’approprier le rôle de maître du jeu et ses différentes responsabilités.
Cet escape game a été réalisé dans le cadre du projet « Découvrir le passé pour inventer l’avenir, cap ou pas cap ? » par 10 jeunes habitant dans la Communauté de communes du Vimeu.
Pour rappel, après avoir été formés par Dédale factory à la création d'énigmes, à la réalisation « physique » des objets de l’escape game et avoir visité l’entreprise Bricard, les jeunes ont repéré des éléments patrimoniaux et innovants locaux sur lesquels s’appuyer pour rédiger un scénario, pour se former à la création d’énigmes, s’initier à la fabrication 3D pour créer des objets… afin d’aboutir à la création de leur propre escape game lié à l’histoire industrielle et économique locale.
La Communauté de communes du Vimeu espère pouvoir diffuser ce jeu ludique et immersif sur son territoire dans les prochains mois.
Publié le 18 novembre 2022
L’évènement de restitution du 29 septembre 2022 à l’auditorium du Musée du textile et de la vie sociale de Fourmies (59) marque la fin du programme « Découvrir le passé pour inventer l’avenir, cap ou pas cap ? ».
Sur le territoire du sud de l’Avesnois – autour de Fourmies - 21 élèves d’une classe de 4ème de l’Institution Saint Pierre ont découvert des sites patrimoniaux de ce territoire et des métiers et savoir-faire locaux. Accompagnés de Korzen concept, artisan du numérique et du design, les jeunes ont créé des capsules vidéo sur les métiers et savoir-faire locaux.
Le 29 septembre, les films réalisés par les jeunes ont été présentés au musée du textile et de la vie sociale en présence d’une quarantaine de personnes, dont les jeunes impliqués, quelques familles ainsi que des partenaires, le maire de Fourmies et un journaliste. Cet événement a été l’occasion de partager les vidéos réalisées par les jeunes et de les entendre s’exprimer sur leurs ressentis.
Mais au fait, avez-vous bien en tête ce que c'est les parcours "Découvrir le passé pour inventer l'avenir, cap ou pas cap" ?
Pour rappel, ce programme est un projet culturel lié aux sciences et techniques qui s’adresse à des jeunes de 11 à 15 ans sur 5 territoires des 5 départements des Hauts-de-France, et qui s’appuie sur l’identité du territoire avec 2 piliers :
Pour voir les actions mises en place sur les 5 territoires, c’est par ici :
L'ensemble des restitutions vidéos seront diffusées très prochainement.
Publié le 14 octobre 2022
"Découvrir le passé pour inventer l'avenir, cap ou pas cap ?" est projet culturel lié aux sciences et techniques qui s’appuie sur l’identité du territoire avec 2 piliers :
Pour des jeunes de 11 à 15 ans sur 5 territoires des 5 départements des Hauts-de-France.
80 / SOMME : AUTOUR DE FRIVILLE-ESCARBOTIN (COMMUNAUTÉ DE COMMUNES DU VIMEU)
10 jeunes du Centre Animation Jeunesse (CAJ) de Friville-Escarbotin ont été formés par Dedale factory à la création d'énigmes, à la réalisation « physique » des objets de l’escape game et ont visité l’entreprise Bricard qui produit des systèmes de sécurité (cadenas, serrures...) pour alimenter l’écriture du scénario du jeu. À travers ce parcours, les jeunes ont repéré des éléments patrimoniaux et innovants locaux sur lesquels s’appuyer pour rédiger un scénario, pour se former à la création d’énigmes, s’initier à la fabrication 3D pour créer des objets… afin d’aboutir à la création de leur propre escape game lié à l’histoire industrielle et économique locale.
En juillet, le projet devient encore plus concret à travers le 1er test de l’escape game en situation concrète avec une partie de l’équipe salariée d’Ombelliscience.
Dernière étape du projet : la présentation de l’escape game le 10 septembre en présence des jeunes impliqués et de leurs familles, d’élus et des partenaires du projet dont plusieurs agents de la Communauté de Communes du Vimeu et leur Président ainsi que des journalistes : un petit groupe composé essentiellement de parents de jeunes ont pu tester le jeu pour la 1ère fois ! Challenge réussi pour tout le monde.
Sûrement le début d’une longue vie pour ce jeu dans la communauté de communes...
+ d'infos sur les actions dans la Somme
59 / NORD : AUTOUR DE FOURMIES (SUD DE L'AVESNOIS)
24 élèves d’une classe de 4ème de l’Institution Saint Pierre ont découvert des sites patrimoniaux du sud de l’Avesnois et des métiers et savoir-faire locaux. Accompagnés de Korzen concept, artisan du numérique et du design, les jeunes ont créé des capsules vidéo sur les métiers et savoir-faire locaux.
Rendez-vous le 29 septembre dès 17h à Fourmies pour découvrir les vidéos ! Les films réalisés par les jeunes seront présentés au musée du textile et de la vie sociale en présence des jeunes impliqués et de leurs familles ainsi que des partenaires et des élus.
+ d'infos sur les actions dans le Nord
Les projets dans l’Aisne (02), l’Oise (60) et le Pas-de-Calais (62) ont déjà été finalisés.
Publié le 19 septembre 2022